只剩自己,曹卿并不着急。
时间1分20秒,能做的事情还有很多。
在A门外给了一颗警家满封烟雾弹之后,就捡起地上队友的烟雾弹,开着镜重新反摸A门。
他想看看这颗进攻烟,能不能骗到CT来反绕A门。
架了许久,也不见人。
曹卿知道,对方不管CT走小道还是走警家回防,大概率是两人抱团一起走。
那这个残局反而好处理。
等了十几秒,再丢一颗警家进攻烟,表明自己的位置之后,曹卿又一次静步反摸出A门看中路。
没看到架枪的CT,便果断大脚步从匪家往B转。
第一次给烟的时候CT没绕,也没换位置。
那第二次大概率也不会换。
肯定在原地架死不动,等着他主动去找。
比赛选手并不像打天梯那样随意,相当多的残局处理都有固定的思路。
按照思路逆向思考,猜到对方的走位和意图不是难事。
等曹卿已经进了B洞,再大跳过B门的时候,两个CT才如梦初醒,刚刚开始从小道反摸回中路。
“滴滴……”
C4成功埋下。
曹卿立即跳在包点的箱子上,大狙反而直架B洞。
当听到中路闪爆的时候,才站起身来,扭头从狗洞去看中路。
“砰!”
【MouzN.Q1ng使用AWP爆头击杀了YoungNJ.Ro1f】
这一枪太快,也太准。
就算Ro1f枪口预瞄的方向就是狗洞,也没来得及开枪。
打掉一个,曹卿没有换位置,等了约三秒钟。
听到脚步声在斜坡的沙地上响起之后,又是一个小身位的PEEK。
AWP枪响人亡。
“砰!”
【MouzN.Q1ng使用AWP击杀了YoungNJ.Sape】
“Nie,卿。”xertioN第一个喊了出来。
“对面被你玩的团团转啊。”
“这俩兄弟蹲在小道估计全程都没动的。”
……
众人身后,dexter点了点头。
“通过闪光和脚步声锁定位置,直接小身位PEEK开枪。”
“基本功很稳。”
“不得不说,他对这個地方非常熟悉,上次我也看到了他也是这样发挥,用格洛克打出了一个精彩的少打多残局。”
syrone面露得意,同时还不断大声强调着:“思路,重要的是思路!”
“他通过两颗烟雾弹判断出对手想要抱团打补枪的意图。”
“所以果然转B。”
“炙热沙城的残局不管怎么打,最终起决定性作用的都是枪法。”
“他的枪法,也完全能够胜任他所需要做的事情。”
“就算是去了主队,面对其他一线队伍,也可以做到。”
“而且他的处理大胆不失心细,站在箱子上看似危险,但实际他知道CT如果来中路,肯定会打闪,去B洞也不可能这么快。”
比分1:2,比赛还在继续。
赢下一回合的MouzNXT,开始在中路展开进攻。
炙热沙城这张地图在职业比赛中相对来说比较平衡,但在刚刚回到服役地图的时候,是进攻优势。
而后CT终于摸清防守要点之后,就变成了偏防守的地图。
因为地图太简单,三个位置,进攻的方向非常容易被洞察到。
而且AB两点对于CT来说都是易守难攻。
拥有枪械和道具优势,进攻想拿分并不难。
可经济不足的YoungNinjas,立即选择ECO积累经济。
在起出防守狙之后,就可以通过稳定的架点来获取击杀和人头,进而积累优势。
场上的比分十分焦灼,可众人身后的教练syrone,以及另外几人,倒是看着曹卿笑容满面。
第十四回合,比分6:7。
MouzNXT一波A平台爆弹,在进入包点的途中,就连掉两人。
而后进入包点,虽然成功将人数扳回来,而且成功开始埋包。
但回防速度极快的YoungNinjas从A大和A小同时探出头,又双双完成了补枪。
一瞬之间,只剩下刚刚从包点下完包的曹卿一人1打3。
ztr担心包点位不好补枪,甚至提前从小道跳下警家往前冲。
A大,小道,警家,三点包抄A包点。
趁着包点烟雾弹还在,曹卿光速PEEK头皮位,先秒掉走位不慎的Ro1f,同时也听到了CT落地的脚步声。
AWP每一个开枪的间隙都是CT换位置和补枪的好机会。
警家和A大几乎同时到达斜坡,曹卿却依旧被包点烟雾弹限制走位和视野。
往前抢?还是往包点后面那唯一的掩体后面躲?
MouzNXT四个人