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第30章 楚轩的人物属性

    庄园。
    楚轩与小妮子刚走进庄园。
    视野所及之处,是密密麻麻的摊位,一眼看不到尽头。
    此情此景,与楚轩记忆中的情景别无二致。
    规模上大了不知道多少倍,而且更加规范。
    横排竖直的一排排交易摊位,看起来特别顺眼。
    四个摊位为一组,如同一个个棋子落在棋盘上。
    过道与摊位,保持着一定的距离,方便玩家们选购商品。
    装备区、药品区、材料区、道具区泾渭分明。
    “这庄园的交易区搞的不错呀,泾渭分明,井然有序。”
    楚轩不由的赞叹道。
    “是吧,不错吧,这可是我们商会的功劳哦。
    你现在看到的这些,都是林画姐姐规划出来的。”
    小妮子有点小傲娇的道。
    随即又给楚轩介绍着庄园内的各种情况。
    “你看那边中间的高台,交易区就是围着那些前辈们设计的。
    高台的四个角,刚好对着四大交易区。
    你再看看高台四个角对应的摊位,是不是有点熟悉?
    我们厉害吧。”
    看着小妮子邀功式的如数家珍,楚轩不由的又揉了揉她的小脑袋道。
    “不错,非常不错,这也算是给了散人玩家们一个机会。”
    ……
    逛了一圈交易区后,楚轩便直奔主题,朝高台区域走去。
    楚轩这次过来,就是为了给装备镶嵌宝石、激活元素属性来的。
    经过与对应的npc沟通后,楚轩基本搞清其中的关键。
    …
    宝石类很简单,就只有防御宝石、魔御宝石与攻击宝石,且一个装备同类型的宝石,最多可以镶嵌3颗宝石。
    另外就是,武器不能镶嵌宝石,且极品类装备的极品点数如果超过3点,就不能再镶嵌了。
    并且宝石的镶嵌,也是有失败的机率的。
    第一颗宝石镶嵌的成功率大概在80%,第二颗50%,第三颗30%。
    镶嵌一次宝石的费用为100万金币,镶嵌失败后宝石破碎,但可以用幸运宝石增加成功率,一颗幸运宝石增加5%的成功率,一次镶嵌最多用10颗。
    对此,楚轩表示一股浓浓的氪金味,扑面而来。
    …
    刚刚楚轩在摆摊区的时候,还觉得散人玩家的日子终于好过了不少。
    但这宝石系统一开,散人玩家与公会之间差距越拉越大。
    与此同时,楚轩也是相当的无语,这宝石系统的开放,也无形当中等于削弱了他自己的实力,因为楚轩的首饰类装备绝大多数都是超极品。
    可既然规则如此,楚轩也只能无奈的接受,毕竟楚轩自己的装备已经很变态了,这也算是给其他玩家一个追赶的机会。
    了解完宝石系统后,还不待楚轩转头。
    就见小妮子递过来一堆防御宝石、魔御宝石。
    好吧,楚轩突然有一种吃软饭的错觉。
    经过一番挫折后,楚轩的非酋体质展现得淋漓尽致,最后还是小妮子上马,才把一套装备查漏补缺般的镶嵌上满满的宝石。
    …
    既然宝石都镶嵌了,激活装备的元素属性也没落下。
    装备的元素属性激活,则是所有装备都可以,但增加输出的装备只有武器和勋章,衣服与首饰主防御,元素属性的上限为5%。
    武器\/勋章:暴击、吸血、致命、增伤、无视目标防御。
    衣服:韧性、闪避、减伤,人物体力增加。
    首饰:暴击抗性、吸血抗性、伤害抗性、伤害反弹。
    元素属性的激活与宝石镶嵌的流程基本一致。
    每次激活都需要对应的元素宝石。
    失败率从100%开始往下降,一直降到20%。
    …
    搞清楚装备元素属性的原理后,楚轩给自己设计了一套元素方案,随后便毫不犹豫的点开了。
    有着整个公会的资源做支撑,楚轩的底气很足。
    工欲善其事必先利其器的道理,楚轩还是懂的。
    现在白日门已经开放,作为赤月恶魔的老巢,而且已经沉积了这么久,加上魔临的因素。
    想要攻克这个地图,要么武装好开荒团队,要么就拿等级去填。
    而楚轩更加倾向于打造精英团队。
    …
    弄完元素属性之后,楚轩这一趟庄园之行也算是圆满成功了。
    随即楚轩对自己使用了一个洞察之眼。
    …
    游戏称号:玛法暴君
    国界值:58点
    先驱使者:获得玛法大陆阵营npc绝对好感度。防御5-5,魔防5-5,魔法6-6。
    领航使者:杀怪经验增加50%;杀怪爆率增加40%;hp\/mp提升30%。
    探索者6:副职业等级+6;成功率+30%。
    杀戮者3:pk增加目标爆率15%,攻击吸
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