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第272章 设定篇·【通感】【mega】【羁绊进化】

    268.5介绍过这三种力量的一些线索和构思,所以这里只写【干货】
    ....
    一、【通感】
    【通感】其实是让人类能【听懂】精灵心意的一种条件,是完成羁绊进化的前提,
    (但与mega没有直接关系。
    类似于人与精灵达到高度默契,从而让精灵出现变化
    (非要找接近参考的话,心意相通?人剑合一?)
    272章借晨曦之口,表达的【通感】的出现——人和精灵为了追求胜利而燃起的斗志,掩盖了其他各种无关的杂念,所以在战斗中更容易完成【通感】
    ....
    二、【mega进化】
    超级进化是激发精灵的潜在力量,不同个体进化后几乎是一样的,(比如外观、属性、特性等)
    ......
    三、【羁绊进化】与【羁绊形态】
    是在训练家全心全意配合的情况下,完全根据【精灵】个体的意志,突破世界对精灵的【排斥】而去改变自己的,
    .....
    比如一只比雕,mega的话无论几次还是一模一样,
    但是羁绊的话就会按照个体的【想法】去改变,比如这次可能羽毛更坚硬、下一次可能就爪子更大一点能抓住对方等等这种细微差距,
    ....
    在没有种族值的(本文的)精灵世界,两种进化各有优缺点,但终归是加深了人类与精灵的之间的羁绊的,
    这才是精灵联盟长期铺垫【通感】的存在后,
    一场面向新人训练家的表演赛上能毫无顾虑地展现这两种力量的原因,
    (毕竟从小抓起)
    毕竟,哪怕羁绊形态是万里挑一甚至几十万挑一,世界这么大,总有人能够做到。
    (这才是最初把红莲铠骑先写出来的原因呀~)
    ....
    后排:
    【通感】很多但是真正【羁绊】形态很少的原因,
    1.【精灵角度】
    精灵知道自己想改变什么
    (但是大部分精灵习惯于在赛场上听从训练家指令,所以对于这种凭着自己意志去战斗这种事情是很陌生的,要等实力很强甚至独当一面了才会开始思考这些,
    (加上训练家很多时候都是打团队战,比如整体的属性搭配、彼此配合等,一定程度上也会要求精灵【合群】或者为后面的搭档考虑,
    2.【训练家角度】
    训练家愿意放弃自己各种想法,支持精灵完全按照他自己的心意去战斗
    (这点与他们长期接受的【指挥战斗】的本能相背,
    (一来绝大多数训练家并不是只有一只精灵,他的精灵是很分散的,
    (二来训练家思考的不仅仅是打败面前的【对手】,还有很多东西,导致很多训练家不敢让自己的精灵去【试错】或者【尝试自己意料之外的东西
    3.【其他角度】
    世界的【排斥】本身就压制了精灵变强的路(具体看真相篇),
    而【超级进化】和【羁绊进化】这种突破精灵现有极限的进化。
    4.【作者角度】
    一方面,本文的精灵世界是个现实世界,不是没有死亡的乌托邦,
    所以这个世界人类通过精灵的力量【保护自己\/其他】才是他们受到的主要教育,
    加上【发布指令】的习惯下,他们的身份很多时候都在无形中成为了【领导者】,
    以自己的意志为主,【指挥】着精灵去战斗,对于【羁绊】需要的以精灵的意志为主导是有潜在的抵触意识的,
    (所以晨曦会说通感是获胜的念头暂时压制了其他,但却并不是真正的羁绊进化)
    另一方面:结合精灵和训练家的成长经历就能看出↓
    弱小的精灵习惯于服从指令——(成长中【按指令战斗】已经成为【本能】)——真正察觉到自己需要什么时,训练家却不能暂时抛弃一切专注于配合自己
    小时候愿意尊重精灵,但实际战斗按照【规则】还是需要自己去发布指令——(成长中收服其他精灵,思考队伍搭配等)——长大后思考更多,很难不顾其它精灵而配合某只精灵全力战斗,
    所以各种原因综合之下,羁绊形态出现的难度是比mega要高的。
    ...
    别忘了本世界精灵降临才一百多年~
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