下面是书中一些常见的品级设定。
魂宠的境界:十年,百年,千年,万年,十万年,百万年。
魂宠的潜质:普通,稀有,极珍,绝品,王者,超凡,至臻…
魂技的年限:十年魂技,百年魂技,千年魂技,万年魂技,百万年魂技(契魂师和魂宠通用)
魂技的品级:普通,核心,王牌,传承…
武魂的品级:普通,优秀,超绝,传承,神话,天命,至尊。
资源的等级:低级,中级,高级,珍品,地宝,天材。
机械部件的等级:一极,二极,三极…n极,完极,根据材料来判断。
后续还有基因特性等级,武魂进化阶段,超兽魂装融合阶段,领域强度等级等等。还没出来,暂时就不写。
后面是设定的解释,大概四千多字左右。
先说魂宠的设定:
1,修为品级设定。
2,寿命设定。
3,进化设定。
4,魂技设定。
5,属系设定。
6,天赋设定。
7,领域设定。
8,超兽魂装。
一,修为和品级。
1.1魂宠的修为。
魂宠的魂力修为,以年限为等级,可以通过修炼提升。
十年,百年,千年,万年,十万年,百万年,是一个阶段,可以理解为不同的境界。
1.2魂宠的品级。
魂宠的种族潜质,以数值为品级,不可以通过修炼提升。
无品级(100以下),普通(100-200),稀有(200-300),极珍(300-400),绝品(400-500),王者(500-600),超凡(600-700),至臻(700以上)。
不理解数值,可以记品级就行了。
1.3两者的关系。
接下来具体解释一下:
种族潜质的品级,影响魂宠的成长性,成长可以简单理解为属性点。
打个比方,普通魂宠提升一年修为,只有2个属性点,稀有魂宠可能就有3个或者更多的属性点。
所以品级越高的魂宠,魂力修为越高,实力自然越强。
除此之外,魂宠的成长,还和魂宠修炼的导魂术,以及日常锻炼和饮食有关密切关系。
以属性点为例,魂宠修炼了导魂术,会额外获得属性点。日常锻炼,也会额外获得属性点,吃得好,也能改善自身,额外获得属性点。
所以修炼导魂术,加上日常锻炼,以及好的食物,都能帮助魂宠成长。
导魂术越好,修炼强度越高,吃得越好,获得的属性点就越多。
同时导魂术,日常锻炼,食物品质,还会增加魂宠的魂力修炼速度,以及提升魂技的效果。
进一步提升魂宠的修为,得到更多的属性点,增强魂宠的实力。
而这三点,就看契魂师的培育水平。
并且,这三点是有上限的。这三者给予的提升,本身又和魂宠的修为有关系。
比如:
修炼高级的导魂术,可以为魂宠提供一千点属性点。
在洞天福地里面修炼一天,可以为魂宠提供一千点属性点.
吃一株天材地宝。可以给魂宠提供一千点属性点。
但刚出生的魂宠,显然是做不到的。
想要修炼更厉害的导魂术,进行根高强度的训练,吃得更好,必需得魂宠灵智越高,修为越深厚才行。
有一个成长的过程,而这,也是关乎到契魂师的培育水平。
这是相互关联的。
所以,培育水平越高的契魂师,品级再低的魂宠,也是能培育出来。
当然,修为越高,比如达到了万年修为,那么不同品级的魂宠,差距就越大。
这种差距,一般比较难通过导魂术以及日常锻炼,和食物去弥补。
比如,一万年的修为,每一年哪怕只差1点属性点,在这个修为基数下,都至少相差了1w点属性点。
总结:种族潜质决定了魂宠的实力下限。
看到这里,大致就主角的三只魂宠为啥这么强了吧?
奇遇什么的就不说了。
导魂术是修仙炼体之法,日常的规律锻炼,吃得是灵田生产的魂植,炼制而成的主食和各种零食,还有灵丹妙药。
二,寿命设定。
种族潜质决定了魂宠的实力下限。
而决定魂宠上限的,是魂宠的寿命。
因为魂宠的寿命,决定