对于这一切来说的话,这确实是不平等的现象。
玩家们乍一听到奖励,就再也顾不上什么其他的了。
“确认!确认!死手,你快点点啊。”
“真服了,怎么又卡住了?”
“我真服了,就不能不在关键时刻掉链子吗?”
正所谓越忙越容易出错,对于玩家们来说也是一样的。
起因是账务的页面是这样的,“你有一条转账信息,请注意查收。”
碰到这种问题的话,玩家们下意识的在核对了信息之后就点击了确认。
话是这么说的,但是并不是每个玩家都会认真核对的。
所以嘛,接下来的结果就显而易见了,有一部分玩家因为自己的操作失误,所以导致了现金的退回。
“啊,我真的要疯了,死手,你在干什么,你退回了我的救助金?”
“我真服了你,就不能正常一点吗?在这个点上,你给我报出错。”
“老子的老婆本啊,我不活了。”
在一片叫骂声中,那些原本按照正常流程的玩家,就显得格格不入了。
“怎么这个有人弄错呀?”
“就是我真的服了你,慢一点点怎么的?又不是十秒之后自动取消。你看你一天天急个什么劲呢?”
“老话说的好,心急吃不了热豆腐,年轻人多听劝呐。”
对于这一切,每个人都展现出了不同的态度。
这就是人和人之间的差距吧。
一件事情,有的人只要看一遍就会,有的人可以无师自通,但是有的人哪怕他付出十倍百倍千倍的努力都无法达到。
果然,这个世界还是进化的太全面了。
此刻对于那些连最基本的操作都做不好的玩家们,正常玩家是没有办法理解的。
对于玩家们来说,能够接触到这个层面的人,大多数都是会玩一些电子商品的,那么电子商品的基本操作流程也应该是知道的。
他们又不是那些什么都不懂的老人,因为没有跟上时代的末班车而被时代所抛弃。
这其实是一种时代的悲哀,时代在发展着,但是总有人会被落下,时代的发展是不可避免的。
那些曾经推进了时代发展的人,却被时代无情的抛弃了,这又怎么能不是一种悲哀呢?
有的时候玩家们会想到这样一种场景,那些曾经被时代抛弃的老人会不会怨恨那些由他们所拼凑出来的时代呢?
时代的发展需要人民,但是时代的发展也会抛弃人民。
如果注定有人要牺牲的话,如果有人一定要牺牲的话,这个问题又应该怎么样才能够得到解决呢?
当年缔造了一个时代的人,在若干年之后,他们是否想过自己会被时代所抛弃呢?如果当年的子弹完成了闭环的话,这个题目还有正确的解法吗?
对玩家们来说,又应该是什么样的场景呢?他们也会被时代所抛弃吗?
此时此刻,这又是谁的循环呢?
认真的想一下的话,这难道不是一个悲剧吗?
缔造了时代的人,见证了时代的人,却亲手被他们所缔造的时代所抛弃。
而抛弃他的人不是别人,正是由他们亲手所创造出来的。
经过一番操作之后,大部分玩家都已经成功的提现了,当然还有一部分玩家因为操作失误,所以结果还在审核中。
这部分玩家看着其他玩家的炫耀,纷纷咬紧了牙关。
不是原本平常不过的一件小事,此时此刻在这边也显得风生水起。
一时之间,每个人都有不同的感受。
通过这一次的征稿,大部分的玩家都可以说是收获颇丰,虽然他们的初衷并不是为了以盈利为目的,但是谁会嫌自己赚到钱少呢?
而且怎么会有人和自己的经济实力过不去呢?如果可以拥有更好的生活,有谁会选择放弃现有的一切,返璞归真,回归于自然之中呢?
从俭入奢很容易,但是从奢入俭是非常难的。
对于很多人来说,苦日子只适合回到回忆之中,他不适合真正的回味。有的时候,他们回味的并不是那样的苦日子,而是那段感情。
如果能够拥有更好的生活,更便利的生活,没有人愿意回到刀耕火种的年代,没有人愿意和有一点粮食而争的头破血流,也没有人愿意经历饥饿的感觉。
特别是当玩家们经历了那一个近乎于绝望的时代的时候,那是他们人生的至暗时刻。
那一段时间没有收入的来源,不能出门,不能交流,这就像是把一个群体,一个一个的分裂开来,让他们从内部瓦解一样。
但是不工作没有收入来源,意味着没有粮食,没有