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第3章 规则之变,卡牌世界

    【选择完毕!】

    【万族战场地图生成中...】

    【你重生了,重新回到了最初踏上超凡之路的那一刻。】

    【这一次,你或许拥有了全新的天赋,拥有了心仪的职业,也或许你坚定自我,从未做出改变,但无论如何,你都将在这个全新的世界里,开启全新的超凡之路!】

    【该世界为特殊的卡牌世界,且时间流速与外界不等同。】

    【世界规则一,卡牌至上。卡牌一共分为[道具]、[法术]、[随从]、[建筑]、[装备]、[任务]六种,卡牌是消耗物,使用超过一定次数会破碎消失。】

    【世界规则二,所有投放进入的玩家都将携带可以容纳卡牌的系统卡组,卡组的初始上限为30。超出卡组上限,玩家将自动掉落一张卡牌。掉落的卡牌,可以随身携带。】

    【世界规则三,卡牌与卡牌存在互斥不兼容、同性相吸的特性,不兼容的卡牌强行进入卡组,将会提升污染值,析出卡牌则降低污染值。】

    【注:普通玩家的污染值在20%-30%区间为正常临界线,30%-40%将会降低玩家属性、理智,超过50%将彻底疯狂,并发生畸变。】

    【世界规则四,卡牌世界会随机投放灾难,请玩家自行寻找安全地带,努力生存下去。】

    【世界规则五,本次“万族战场”的最终结果,共有9种最终获胜方式,九种获胜方式的条件各不相同,并同时进行,率先达成获胜条件的玩家将终结本场对战,并获得“奇迹之花”。】

    【获胜规则1:[活到最后]。】

    【世界规则六,未达成触发条件】

    【世界规则七,未达成触发条件】

    【世界规则八......】

    【现在,对战开始!】

    卡牌世界?

    九种获胜方式?

    郁野看着这一条条全新的规则,看着[阿斯匹亚]极为相似的初始出生地,再看看手上凭空出现的建筑卡牌[鲍勃的时空酒馆],陷入了深思。

    事情,似乎朝着某种未知的方向发展了。

    手上的这张[鲍勃的时空酒馆]上方有一个极为微小的数字编号——124,而卡牌上除了名字之外,还有[奇观]两个小小的字体。

    旧的弹窗并没有因为规则的公布而消散,新的弹窗随之浮现。

    【你已达成获胜规则5的隐藏条件——获得特殊卡牌[奇观]。】

    【现在仅对你公布,获胜规则5:[集齐全部奇观套牌]】

    【目前进度:1\/124】

    【注:当有30名玩家获得[奇观]卡牌,该条规则将会公布给给所有玩家。】

    124?

    郁野不由得皱紧了眉头,看着手中这张[鲍勃的时空酒馆]上方的数字编号124。

    作为一名[建筑师],郁野一直以来所知道圣所之内的奇观数量为119。

    第119号奇观,便是千年前诞生新加入编号的奇观[宝石之国]。

    哪怕算上这进入[歌莉娅缤纷花园]之后,莫名被认定成为奇观的[鲍勃的时空酒馆],也应该是编号120才对。

    但为何[鲍勃的时空酒馆]的编号却是124?

    对此,郁野能够想到的就只有两种可能。

    要么是,古典时代残存的奇观中还有幸存并且可以运作的,它们隐藏在某些特殊的位面从上个时代到现在为止,至今没有被巅峰诸族发现或找到,因此并没有被诸族计入到奇观的编号之中。

    要么便是圣所中有种族偷偷打造了奇观,却隐藏了奇观建成时的动静,使得这奇观完美的藏匿了起来。

    这两种的可能性都很大。

    郁野不清楚,自己领地里的奇观[寄存传说的邮局]这一个小奇观,不知道是否便计算在其中了。

    不过,既然猫老板这个神秘之灵能够找到[寄存传说的邮局],[歌莉娅缤纷花园]将其认定为奇观,编号位123,也是很正常的。

    “战场才刚刚开始,我便已经掌握了一条获胜的途径。”

    郁野觉得这是一个好兆头。

    这无关运气,而是郁野应得的。

    毕竟,卡牌再加上[鲍勃的时空酒馆]两种元素。

    炉石味儿不要太重了!

    要说这一次[歌莉娅缤纷花园]的“万族战场”里面,没有[鲍勃的时空酒馆]在发挥作用,郁野绝对不信。

    也就是说,这一次的奇观开启构筑的这个全新的卡牌世界,很有可能是两座奇观同时联手才打造出来的!

    那他开局带个挂,那不是合情合理的?

    原本对于这“奇迹之花”还不太感兴趣的
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